在GDC(全球开发者先锋大会)2025会议上,《绝地潜兵2》的创意总监Johan Pilestedt,把游戏行业的裁员状况归责于公司高层。因为少数几款大作获得了成功,公司高层便追逐潮流(例如推出更多大逃杀类游戏),进而导致了游戏行业的裁员现状。 Pilestedt表示:“游戏产业陷入了死亡与新生的恶性循环之中。我们常常会一下子裁掉数千人,可没人清楚这是为什么。在我看来,这仅仅是由于我们趋于一致了。我们一直都会经历死亡与新生的循环,然而如今这个循环太过残忍了,原因是我们的多元化水平不足。” Pilestedt又接着说:“我们得开发更多种类的游戏。现在人们玩游戏的时长比过去任何时候都要长,可我们还是没办法维持运营,这简直太荒唐了。要是所有人都不再制作大逃杀类游戏,而是去开发(别的)游戏,我们就不会陷入这样的局面了。” |